幺魂千

海星与水母与蟹与虾与番茄甘蓝香蕉茄子与海兔

他们是世界的礼物

【茨草】网游向 缺一口奶

失踪人口报个到 大家好我并没有被饭局撑死223333


债多不压身 我来开新坑


文笔不好 OOC有 架空世界
一如既往带多CP玩 注意避雷


我不知道草会在什么时候出来 但确实茨草向


拒绝各种形式的讨债


楔子

阴阳师,是当下万分火爆的角色扮演类网游,颇受玩家喜爱,上手便捷,画面精美,文案出色,重要的是游戏平衡性做得好,比起同类游戏,更是显出难得的创新特色。

首先,阴阳师是没有职业区分的。玩家在培养一个账号角色时从等级增长与任务完成度中所获得的属性点由玩家完全独立支配,分为耐力、体魄、智力、意志、幸运五个模块。

耐力影响血量,体魄影响物理防御与物理伤害,智力影响法术防御与法术伤害,意志关乎属性抗性、位移速度、出手速度与影响范围,幸运则关系效果命中、效果抵抗、暴击以及爆伤。可以说,角色的属性成长是完全由玩家来支配的,属性点的利弊取舍由玩家自行掌控,这就决定了阴阳师这个网游玩法会是少有的多元。

同时,因取消职业区分而出的另一个设定,就是角色的技能,完全由身上装备自带获得。头饰、颈饰、护肩、上衣、手饰、腰带、下装、鞋子、武器,档次从白装到绿蓝紫橙依次上升,越高越稀有,越稀有成长性越高附带技能也越霸道,强化完全所需的材料与金钱也是成倍增长。

装备获得来源广泛,大多全凭人品,也能通过硬肝刷出中意的装备与技能,当然身为网游也不拒绝金钱。只有一点,装备除了正当交易外,是不可能从其他玩家手中掠夺的。

许多玩家初期的属性点归向,很可能就是根据自己手中的装备技能走向所考虑的,因此,装备在角色养成中扮演了重要角色,若是这样重要的物品还能被击杀爆出,那可真是见了鬼的恶心人了。

考虑到后期强化高级装备的难易度,游戏的这个设定,还是挺让大多数玩家满意的。

由此带来的弊端则是高级装备有价无市的贵。大多数玩家若是能给自己凑一身完全强化又合乎心意附带技能的紫装已是悉数不易,哪怕是满级账号大多也只能保证最重要的武器是把橙武罢了,穷人或非洲酋长根本没法给自己凑套符合心意的橙装。

武器分类也很多样。姑且不说等级,功能上分辅助与输出两大类,辅助再分控场回血,输出又分物攻法攻。技能上又有大小招之分,小招输出小效果少判定弱命中低,但冷却快衔接好耗蓝少升级方便,亲民又便捷,大招范围广伤害大判定强效果好命中高,但数量少冷却长强化难入手,十分不易,末了又常常会带有读条或僵直等等负面影响,上手也不容易。

不仅如此,一般来讲,手持或佩戴的武器是最常见的,乘骑式武器使得武器与坐骑一体化,相当拉风,一般惟土豪与欧皇可用,而最最珍贵的当属环绕式武器,多以十分装逼的特效呈现,什么光轮啊小雪花啊星河啊等等等等。

除此以外还有被动效果属性加成效果抗性之类不再展开叙述。

总之这些大胆又有趣的设定博得了广大群众的青睐,随着游戏地图的拓展、等级限定的提高、跨服战场的开荒,阴阳师玩家数量逐步扩展,职业电竞比赛也逐渐火热起来。

这个故事从这里开始。

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